AIDAN 수련서 · 노란띠 · 승급심사 대비
프롬프트·컨텍스트 엔지니어 수련서
Prompt & Context Engineer
지시문, 예시, 문서, 대화 이력, 도구 결과를 어떻게 배치해야 모델이 일관되게 일하는지 설계하고, 결과를 평가해 개선하는 능력을 검증합니다.
차례
- 이 수련서 사용법
- 1장. 지시문 설계
모델은 유능하지만 오늘 처음 출근한 동료다 · 작업 유형부터 정한다 · 좋은 지시의 네 요소 · 역할은 관점을 정할 뿐 지식을 주지 않는다 · 모호한 요구를 검증 가능한 지시로 바꾸기 · 하지 말 것보다 할 것을 · 이유를 붙이면 모델이 일반화한다 · 순서가 중요한 절차는 번호로 · 메시지 역할과 우선순위 · 규칙과 데이터를 나누는 템플릿 · 충돌하는 지시는 작성자가 푼다 · 정보가 부족할 때의 정책 · 행동할지 제안할지, 그리고 강조의 함정 · 적절한 고도와 최소 프롬프트에서 시작하기 · 지시문을 줄이는 편집과 비밀 정보의 자리
- 2장. 예시와 구조화
예시는 재단사에게 건네는 견본 옷이다 · 좋은 예시의 조건 · 다양성을 설계하는 표 · 경계 사례와 대조 쌍 · 예시 편향을 줄이는 절차 · 예시와 평가 데이터를 섞지 않는다 · XML 태그로 경계를 긋는다 · 받는 쪽에 맞는 형식을 고른다 · 데이터 사전과 결측 표현 · 구조화 출력: 형식을 강제하는 기능 · 형식 준수와 내용 정확성은 다르다 · 프리필의 원리와 대안 · 근거 필드는 짧은 설명으로 · 사고 기능이 있는 모델에는 방법을 보여 준다 · 표시 환경이 서식을 결정한다
- 3장. 컨텍스트 엔지니어링
컨텍스트는 책상 위 공간이다 · 컨텍스트 창 예산표 · 필요한 정보만 골라 넣기 · 문서에 출처·버전·적용 범위를 붙인다 · 긴 문서는 앞에, 질문은 끝에 · 인용을 먼저 받는다 · 인용 기능과 검색 결과 블록 · 검색 증강의 원리 · 검색 실패와 답변 실패를 나눠 진단한다 · 대화 요약과 압축 · 오래 일하는 에이전트의 컨텍스트 전략 · 프롬프트 캐싱과 배치 · 신뢰할 수 없는 내용의 자리 · 긴 창에 다 넣을까, 검색할까 · 도구 설계도 컨텍스트 설계다 · 대화 상태를 서버에 맡길 때
- 4장. 추론과 다단계 작업
추론은 연습장이다 · 추론 모델과 일반 모델 · 추론 강도라는 손잡이 · 추론 강도를 비용·지연과 맞추는 절차 · 출력 한도와 추론 토큰 · 추론 모델용 프롬프트 · 사고 과정을 출력에 쓰게 하지 않는다 · 작업 분해와 워크플로 패턴 · 단계별 입출력 계약 · 자기 검토를 구체적인 검사로 · 병렬과 순차, 그리고 하위 에이전트 · 지나치게 나눈 체인의 비용 · 여러 컨텍스트 창에 걸친 긴 작업
- 5장. 평가와 개선
평가는 같은 시험지로 다시 보는 것이다 · 성공 기준을 평가 항목으로 · 루브릭을 쓰는 법 · 테스트 세트 만들기 · 개선용 세트와 확인용 세트를 나눈다 · 채점 방법 세 가지 · LLM 평가자의 한계와 보정 · 변동성과 반복 실행 · 변경 전후를 같은 세트로 비교한다 · 회귀를 관리한다 · 실패를 분류해 다음 수정을 정한다 · 에이전트 평가: 결과와 기록 · 점수가 현실을 대변하지 못할 때 · 사람 채점의 일관성
- 부록 A. 용어집
- 부록 B. 셀프 체크 정답과 해설
- 부록 C. 시험 당일 가이드
- 부록 D. 참고 문서 목록
이 수련서는 각 사의 공식 문서를 근거로 AIDAN이 독자적으로 쓴 학습 자료이며, 각 사와 제휴하거나 각 사가 보증하지 않습니다. 제품 기능과 정책은 바뀔 수 있으니 본문의 공식 문서 링크에서 최신 내용을 확인하세요.