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エージェントエンジニア教本

Agent Engineer

長時間実行・多段階のエージェントを設計し、ツール・メモリ・評価・オブザーバビリティを備えて、失敗とコストを制御しながら運用できるかを検証します。

第26.10版 · 基準日 2026-10-21 · 無料 · 登録なしですぐに読めます。

目次

  1. この教本の使い方
  2. 第1章 エージェントアーキテクチャ

    ワークフローとエージェント · エージェントが必要な業務 · 拡張LLMとエージェントループ · プロンプトチェイニングとゲート · ルーティング · 並列化:セクショニングと投票 · オーケストレーター-ワーカー · 評価者-オプティマイザー · 自律エージェントと停止条件 · マルチエージェントのコスト · オーケストレーション:LLMが決めるか、コードが決めるか · 最も単純な構成から選ぶ · 骨格はコード、判断はモデル · 同意は検証ではない · フレームワークを使うとき

  3. 第2章 ツールとMCP

    ツールはエージェントのためのインターフェースである · 適切なツールを選ぶ · 名前、説明、パラメーター · 意味のある結果を返す · ツール結果のサイズ管理 · エラーは回復のための指示である · 副作用のあるツール:プレビューと確定 · MCPの構成 · 2026-07-28仕様:ステートレスとハンドル · トランスポート、キャンセル、長時間タスク · ツールアノテーションと信頼 · 認証と最小権限 · 人による承認とセキュリティ要件 · ツールが数百個に増えたとき · モデルがコードでツールを呼ぶとき · ツールの変更を契約として管理する

  4. 第3章 コンテキスト・メモリ・状態

    コンテキストは有限の予算である · 何を入れるか:高度、ツール、例 · 必要時の検索と段階的な開示 · 情報の四つの層 · 圧縮とツール結果の整理 · 構造化メモと外部メモリ · サブエージェントでコンテキストを隔離する · コンテキスト汚染を防ぐ · プロンプトキャッシュとコンテキスト構成 · チェックポイントと冪等性 · 中断後の再開設計 · 長時間タスクの引き継ぎ · 会話状態をどこに置くか · チェックポイントと外部副作用の間の隙間 · 記憶のライフサイクル · メモリと圧縮のポリシーも評価する

  5. 第4章 評価とオブザーバビリティ

    評価の基本用語 · 結果ベースの評価 · 軌跡評価 · 三種類の採点器と組み合わせ · モデル採点器を信頼できるものにする · pass@kとpass^k · 能力評価と回帰評価 · 評価セットを作る · 評価環境の隔離と再現 · トレーシング · 失敗を段階ごとに分析する · 評価指標でデプロイを判断する · スコアが動いたときに先に疑うこと · 対話型エージェントの評価 · 運用から回帰事例を作る

  6. 第5章 運用・コスト・安全性

    停止条件はシステムに組み込む · 予算上限の層 · 進展のないループを検出する · タイムアウトと締め切り · 再試行 · 同時実行と過負荷の制御 · 人による承認ポイント · 承認を実行内容に結び付ける · 実行経路に置く遮断装置 · ガードレールの適用範囲 · サンドボックスと最小権限 · プロンプトインジェクションと権限の分離 · 事故対応 · 部分成功と補償処理 · 実行中のタスクを壊さないデプロイ · 自律性を段階的に広げる

  7. 付録A 用語集
  8. 付録B セルフチェックの解答と解説
  9. 付録C 試験当日のガイド
  10. 付録D 参考文書一覧

この教本は各社の公式ドキュメントをもとに AIDAN が独自に執筆した学習資料であり、各社との提携や各社による保証はありません。製品の機能やポリシーは変わるため、本文の公式ドキュメントのリンクで最新情報を確認してください。